Conversatorio: Cómo fomentar entornos lúdicos accesibles para todas las personas
Programa ACERCA

A través de las experiencias directas de personas con discapacidad, este conversatorio tiene como objetivo visibilizar las diversas vivencias que han tenido en entornos y espacios lúdicos, haciendo especial énfasis en los juegos de mesa accesibles y adaptados. A lo largo de esta conversación, se explorará cómo el acceso a estos espacios recreativos no solo es un derecho fundamental, sino también una herramienta clave para la inclusión social y el desarrollo personal de las personas con discapacidad.
El intercambio de experiencias permitirá reflexionar sobre los desafíos y barreras que aún persisten en muchos espacios de ocio, y también sobre las soluciones innovadoras que han sido implementadas para hacer que los juegos de mesa sean más inclusivos. Además, se destacará la relevancia de garantizar la accesibilidad en estos entornos para que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan disfrutar de momentos de esparcimiento, aprendizaje y socialización.
Al dar a conocer estas vivencias, se pretende sensibilizar sobre la necesidad de crear y promover más espacios recreativos que no solo sean inclusivos en términos de infraestructura, sino también en cuanto a las actividades que se ofrecen. En este sentido, se subraya la importancia de que el derecho al ocio y al entretenimiento sea universal, asegurando que todas las personas con discapacidad puedan participar activamente en la vida social y cultural de su comunidad.
Este conversatorio busca, además, inspirar a profesionales, diseñadores de juegos, responsables de políticas públicas y la sociedad en general, a trabajar conjuntamente en la creación de entornos lúdicos más accesibles, inclusivos y respetuosos con la diversidad funcional, promoviendo una cultura de inclusión en todos los aspectos de la vida cotidiana.
Facilita: Estefi Leiva.
Participan:
Proyecto Glirp:Gloria Sofía Rodríguez (España)Iria Aragunde Pazos (España)
EVOS, Juegos inclusivos para estimular los sentidos:Maximiliano Raúl Carrizo (Argentina)
La cueva de cuentacuentos:Martín Céspedes Vargas (Bolivia)
El conversatorio se enmarca en ACERCA, programa de formación en accesibilidad lúdica. Conoce todos los talleres y actividades del programa haciendo clic aquí.