GAME JAM CULTURA ABIERTA 2022

1ra edición: Literatura Boliviana

GAME JAM CULTURA ABIERTA 2022

La GAME JAM Cultura Abierta 2022 está organizada por el Centro Cultural de España en La Paz, la Asociación Boliviana de Videojuegos y en colaboración con la Cámara Departamental del Libro de La Paz para promover la creación de videojuegos basados en la cultura y producción artística nacional, vinculando al sector del videojuego con el sector literario para posibilitar la generación de procesos multidisciplinares. 

La primera edición de la GAME JAM Cultura Abierta se realiza en 4 etapas en un formato mixto (online y presencial) entre mayo y agosto del 2022.

El tema para este año es Literatura boliviana y tiene por objetivo la creación de videojuegos a partir de obras literarias nacionales que puedan ser tratadas, introducidas o adaptadas al videojuego. Esto se realiza con el objetivo de apoyar a la difusión y promoción de libros bolivianos, para lo que se hace necesario conformar equipos multidisciplinares entre editoriales, escritores y desarrolladores.

Conoce los 10 videojuegos presentado en la 1ra versión de la GAME JAM Cultura Abierta. 

Para descargar y conocer los videojuegos desarrollados a partir de la adaptación de obras literaria nacionales ingresa al siguiente enlace: videojuegos.

Lista de seleccionados:

Obras Literarias seleccionadas GAME JAM - Cultura Abierta 2022
NoTítulo de la obraRepresentante
1Los Expelidos versos de una Millenial: El HuecoDany Mirage
2Universo 127 expandidoAnuar Elías Pérez
3La saga de UmaMariana Ruiz Romero
4CoremaRoberto Oropeza
5Memorias de Rainy, una aventura entre las estrellasMorely Noelia Sanchez Tapia
6El color de la sayaLiliana De La Quintana
7Los hijos de GoniIvan Alexis Argüello Sandoval
8ParoxitonYerko Escobar Arancibia
9El rehén, de Gabriel Mamani MagneEdmundo Paz Soldán
10MILES DE OJOSFernando Tomás Barrientos Palacios
11AltopíaWilliam Montaño Guzmán
12HayleyAdrián 'Nieve' Paredes Sánchez
13Ustedes brillan en lo oscuroLiliana Colanzi
14La elegida. Una aventura en la selva amazónicaIsabel Mesa
 
Equipos de Desarrollo seleccionados GAME JAM - Cultura Abierta 2022
NoRepresentante del equipo de desarrolloCiudad
1Sergio Paulo Ochoa LedeznaCochabamba
2Rene Rodriguez ClavijoLa Paz
3Wilder Clares SilvestreLa Paz
4Carlos Freddy Sacaca LópezLa Paz
5Alexander Alfredo GuaylliriLa Paz
6Samuel Ponce QuesadaLa Paz
7Josue David Lima GarciaLa Paz
8Enrique Oropeza PoppeLa Paz
9Jonatan Nicolas Mallea CarrascoLa Paz
10Aline Melissa Reaza ArrietaLa Paz
11Eleazar Ramiro Loayza CrespoLa Paz
12Luis Fernando Cori TipoLa Paz
13Diego Guzman MontoyaSanta Cruz
14Alvaro Jose Nogales SangallyLa Paz
 

Sorteo de equipos 

https://www.youtube.com/watch?v=mLPhawJqsNc

 

Lista final de equipos conformados:

 Equipos GAME JAM – Cultura Abierta “Literatura Boliviana” 2022
No Obra LiterariaRepresentante desarrolladores
114L - 13ELa elegida. Una aventura en la selva amazónicaDiego Guzman Montoya
29L - 11EEl rehénEleazar Ramiro Loayza Crespo
312L - 14EHayleyAlvaro Jose Nogales Sangally
45L - 12EMemorias de Rainy una aventura entre las estrellasLuis Fernando Cori Tipo
511L - 10EAltopíaAline Melissa Reaza Arrieta
67L - 2ELos hijos de GoniRene Rodriguez Clavijo
78L - 6EParoxitonSamuel Ponce Quesada
86L - 9EEl color de la sayaJonatan Nicolas Mallea Carrasco
91L - 1ELos Expelidos versos de una Millenial: El HuecoSergio Paulo Ochoa Ledezna
104L - 3ECoremaWilder Clares Silvestre
1110L - 5EMiles de ojosAlexander Alfredo Guaylliri
123L - 8ELa saga de UmaEnrique Oropeza Poppe
132L - 4EUniverso 127 expandidoCarlos Freddy Sacaca López
1413L - 7EUstedes brillan en lo oscuroJosue David Lima Garcia
 

Lista de equipos que finalizarón la segunda etapa:

Nombre del VideojuegoPuntuación promedio sobre 5 puntos
Hoof2,5/5
Perro Gris1,4/5
Memorias de Rainy2,8/5
72 Septuagésimo Segundo2,8/5
El Rehén1,6/5
Hacia el árbol1,3/5
Paroxiton2,9/5
UMA y la tierra de los jaguares4,1/5
Who is Hayley4,5/5
El color de la Saya1,5/5
Jurados:

Raúl Sergio Mendozaz Cuevas

Es un animador 2D y 3D. Ha trabajado en proyectos de serie como: Fairly Oddparents: Fairly Odder – Nickelodeon, Ugamu (Colombia), Kajko I Kokosz (Netflix – Polonia) y Belisario: El Pequeño Gran Héroe del Cosmos (Argentina). Fue parte del Programa Andimation, enfocado en el desarrollo de proyectos de animación, en The Animation Workshop (Dinamarca).Ha trabajado con distintos estudios de desarrollo de videojuegos en La Paz, entre ellos: Relativity, Untamed Fox y V-Reality. Fue docente en la carrera de videojuegos de la Universidad del Valle, y de la carrera de Diseño Gráfico en la Universidad Privada de Bolivia.

Jhonny Guerrero Burgoa

Es  Antropólogo e Historiador, cuenta con una Maestría en Estudios Latinoamericanos y es candidato a PhD. en Democracia, Política y Cultura.Especialista en temas de patrimonio cultural, documental y bibliográfico. Actualmente es el Coordinador General de la Cámara Departamental del Libro de La Paz, ente que anualmente, organiza la Feria Internacional del Libro de La Paz.

Oliver Patrick

Ingeniero de sistemas. Caster profesional de Esports y socio de Facebook Gaming. CEO de LiveMedia Bolivia que mediante la Liga Pro Gaming, busca desarrollar los esports en nuestro país a través de competiciones oficiales de los títulos de esports más relevantes de la región para las distintas plataformas.

 

Los tres videojuegos seleccionados para la tercera etapa:

Paroxiton

UMA y la tierra de los jaguares

Who is Hayley

 

 

 

Seminario Transmediaciones, videojuegos y narrativas.

Como parte de la etapa de competencia y para finalizar la misma las editoriales, escritores, programadores y desarrolladores participantes de la GAME JAM serán beneficiarios del Seminario Transmediaciones, videojuegos y narrativas. El mismo que se llevará a cabo de manera virtual por zoom del lunes 27 al jueves 30 de junio. El seminario es posible gracias al Programa ACERCA de AECID.  En estos 4 días ee explorarán nuevas estrategias de producción, publicidad y marketing a cargo de un panel de expertos internacionales para fomentar la vinculación del sector literario con el de videojuegos.

Programa Seminario 

 

Charla informativa del 16 de mayo de 2022

https://www.youtube.com/watch?v=ztnPGGorI3A

Para más información:

CONVOCATORIA

Terminos y condiciones

Seminario Transmediaciones, videojuegos y narrativas.

Charla Informativa

Formulario editoriales y escritores independientes

Formulario equipos desarrolladores de videojuegos

Formulario desarrolladores independientes 

 

Categoría
Sin categoría
Fecha
09 mayo 2022 - 30 mayo 2022
Colaboramos con
Cámara Departamental del Libro de La Paz
Cupo
Limitado
Organizamos con
Asociación Boliviana de Videojuegos
Cierre de inscripciones
30 DE mayo DE 2022
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